一切的终点也是起点

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一切的终点也是起点

《全面战争》系列一直是我非常喜欢的一款策略类游戏。从幕府入手一直到三国都有接触,大概每款也就是几百小时的游戏时间吧。

有人说三国的难度是最大的,其实个人觉得无论是阿提拉还是战锤,难度都比三国大。当然这里说的是三国的演义模式,实战模式的话笔者还没有去体验。

回归正题,这次如此郑重其事的发了个推文而不是朋友圈,是因为,在下前段时间手贱,也可能不止是手贱,开了一个阿提拉里西罗马的传奇难度的档。玩过的应该知道是个什么难度。没玩过的也许很难理解。这不仅仅是对策略、技术的考验,也是对耐心、和意志的打磨。具体有多恐怖呢。笔者已经接近崩溃边缘了。

个回合场战斗,场手动,从68座城被打到还有23座城。在回合的时候,笔者已经开始收复失地,从绝望的战斗中解脱出来了。

没想到的是,在-这24个回合内。先是匈人(阿提拉部队)的入侵,然后同时葛拉玛提亚大举北上,萨珊的几个小附属趁火打劫。

大好局势瞬间崩盘。

首府被围,商道被截,港口被堵。匈人那弩骑,追不上,挡不住。萨珊的小附属趁火打劫可能不是人,但葛拉玛提亚是真的狗,匈人不来他不来。

好了不牢骚了,这个档算是废了。毕竟传奇难度一档到底,没有回头路。

接下来笔者要开一个新档了。并且记录每一个回合的情况。在这个


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